vuex防抖节流

在一个电影项目中,我想在电影的列表中,保存下拉的当前位置,防止你切换页面后,再切换回当前的电影列表页,他就又回到电影的第一条数据。
这时候,我不想每次只要滑动一点,就保存当前位置,我想隔一段时间,保存一次,这时候,就可以使用防抖和节流。

说白了,防抖节流就是使用定时器来实现我们的目的。

防抖(debounce):

在事件被触发n秒后再执行回调,如果在这n秒内又被触发,则重新计时。

典型的案例就是输入框搜索:输入结束后n秒才进行搜索请求,n秒内又输入的内容,则重新计时。

节流(throttle):

规定在一个单位时间内,只能触发一次函数,如果这个单位时间内触发多次函数,只有一次生效。

典型的案例就是鼠标不断点击触发,规定在n秒内多次点击只生效一次。

防抖(debounce)

下拉列表,隔一段时间保存当前下拉位置。

我们可以在mounted钩子中实现我们的防抖:

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// 防抖  定时器
let timer;

//list就是电影列表 ref="list" $el获取DOM元素
this.$refs.list.$el.addEventListener("scroll", e => {
console.log("---->",e.target.scrollTop) //不使用防抖
if (timer) {
//清空timer
clearTimeout(timer);
}
timer = setTimeout(() => {
console.log(e.target.scrollTop) //使用防抖

//在sessionStorage中保存当前下拉位置
// sessionStorage.setItem("position", e.target.scrollTop);
}, 75); //75ms为最佳
});

输入框搜索隔段时间进行搜索请求:

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<template>
<div>
<input type="text" @keyup="debounce" />
</div>
</template>

<script>
//定义 timer
let timer;
export default {
methods: {
debounce: function() {
if (timer) {
clearTimeout(timer);
}
timer = setTimeout(() => {
console.log("防抖...");
timer = undefined;
}, 2000);
}
}
};
</script>

节流(throttle)

在n秒内点击多次,只有一次生效。

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<template>
<div>
<button @click="throttle">按钮</button>
</div>
</template>

<script>
//定义
let timer, lastTime;
let now = +new Date();
export default {
methods: {
throttle: () => {
if (lastTime && now - lastTime < 200) {
clearTimeout(timer);
console.log("....");
timer = setTimeout(() => {
console.log("点击...");
lastTime = +new Date();
}, 2000);
} else {
lastTime = now;
timer = setTimeout(() => {
console.log("点击...");
lastTime = +new Date();
}, 200);
}
}
}
};
</script>

补充

当然,也可以对这两个方法进行封装,以便在多处使用。

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/**
* 函数防抖 (只执行最后一次点击)
*/
export const Debounce = (fn, t) => {
let delay = t || 500;
let timer;
return function () {
let args = arguments;
if(timer){
clearTimeout(timer);
}
timer = setTimeout(() => {
timer = null;
fn.apply(this, args);
}, delay);
}
};
/*
* 函数节流
*/
export const Throttle = (fn, t) => {
let last;
let timer;
let interval = t || 500;
return function () {
let args = arguments;
let now = +new Date();
if (last && now - last < interval) {
clearTimeout(timer);
timer = setTimeout(() => {
last = now;
fn.apply(this, args);
}, interval);
} else {
last = now;
fn.apply(this, args);
}
}
};
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